崩坏学园2雾海庄园的难度设置是否合理,除了最后的boss外萌新都可以刷,换取使魔与禁断终焉。而最后的boss不是给萌新们准备的,那件衣服对萌新也没什么用。
boss显然是给有一定强度与技术的玩家准备的,比较有挑战性但也不算变态,比起1416生存,1618生存还是有不小差距。而且也不是靠堆血量堆怪海这种简单粗暴的方式来增强难度,这点要好评。
bgm很带感,我打boss时真有点心跳加速的感觉。
san值系统出自coc(克苏鲁),不了解的玩家们可以去百度一下,崩坏把这个要素整合进来还是比较有意思的。
关于衣服
综合来看与战轮相当,考虑到关卡难度 这个奖励是合理的,虽然有战轮玩家觉得有点心理不平衡,不过本来也没有地图装就一定要比扭蛋弱的道理,看看狂暴之心战斗服洁厕灵这些垃圾可是连地图装都不如啊。