给崩坏学园2大伟哥提一些好的建议,2.1酷爱来了,节操系统优化,变成8min,感觉良心了不少,其实大伟哥你可以用一个办法让体力系统让玩家更喜欢。会补体力的都是壕,壕是不在意这些水晶的,不过补久了也有内伤,非洲人或者0氪的水晶来源除了月卡就只有成就有,可是那点水晶只够买几个仓库。
体力如果用完只能增加装备和金币,那样没有人会兢兢业业把体力用光,so!如果按消耗20节操给予1水晶,这样每天所有体力砸下去可以得到20到40水晶,10天就可以得到一发公主差不多,而双倍节操可以获得双倍水晶!
我说说这个制度比较好的影响,壕们补充体力价格变低,虽然九牛一毛,但是打了折扣才有人买单嘛~而非洲人呢,本来两星期两发,变成两星期四发,得到神器概率变高了,弃坑的就少了,0氪们则多了一个水晶收入来源,这真是极好的。
第二个,武器加强
神器七星不管有没有回炉,早晚要出的,如果连神器都加强,那么地图装就太可怜了,地图装如果可以收集一套进行合成的话岂不是极好的,秒杀套,火焰套,脆弱套什么的,就算用不了双周,地图装照样虐各种怪,当然地图装合成成本要提高,不然让0氪太轻松了,不用水晶补体力打材料就想虐怪?
第三个,游戏模式
听说继里世界后又出来一个跑酷模式,听起来不错,可是剧情关卡却渐渐被人遗忘,我觉得吧,明天出现一些赏金关卡除了体力奖励没有任何收益,所以在剧情关卡上再加一个隐藏关,明天随机出现,里面有喵王妖姬各种材料,首先你得打得过,而且还要经常翻地图表,看看那个村的隐藏关出现了,这样在崩坏世界里才比较充实~desu。