保卫萝卜2月亮炮塔属性介绍及作用分析,说到减速风扇的时候,提到了不少月亮的风光事。月亮的DPS确实很低,50基本是本作至今的最低数了。其实我们看来,月亮是1代雪花的变形,减少攻击间隔(雪花是6S),减少减速效果(雪花是100%),减少减速时间(雪花是2S)。这样的改动,现在来看,还是蛮不错的。
分析说月亮实用,主要看2点:1.减速效果,2.减速范围及少漏怪。
1. 其减速效果是60%,除了后面的冰锥减速100%,应该超越其他减速塔了(风扇是50%)。关于冰锥,我们会在提到的时候在分析,他很多地方比1代的鱼刺强,不过最关键的技能却没有继承下来。
2. 其攻击间隔1S,减速时间1S,范围240(2格)。也就是经过其范围的怪物,会连续的保持40%的低速行走,减速效果被完全利用。而且除非怪物可以在2次攻击之间(1S内)通过月亮控制的范围,否则一定会被减速。这就是稳定不漏怪的减速塔,安心之所在。
比起之前提到的风扇,减速时间5S,攻击间隔1.1S,即受到减速的怪物还没恢复正常速度,1.1S时又继续被减速,后面本来有的3.9S减速效果被浪费(简称减速效果溢出)。这还不是关键,关键是风扇下次的攻击对象可能会更换,并且可能导致正常移动的怪物在其更换攻击目标的期间逃离减速。这也是我们分析认为风扇作为减速塔的弊端。
当然,可以多造风扇,减少漏怪的风险,但是会有更多的减速溢出,而且更少的钱可以用于造攻击塔。月亮也没有绝对的打压,可能个别地图风扇有优势(毕竟攻击高出月亮很多),但是总体来看,月亮更可靠些。
比如43,51,53,54关,既可以造月亮,也可以造风扇,任务都对月亮数量做出限制,可见萝卜也意识到造多了月亮,过关可能更容易吧。