在体验暗黑复仇者的圣堂武士的过程中,或许是体验过了弓箭手的缘故,在操作圣堂武士的过程中虽然是最为简单的第一关卡,但是越发觉得体验过程力不从心,可能毕竟是远近程的攻击模式有着很大的出入吧,在远程的弓箭手则会显得初期的威力强大,并且击退技能和被动都能让她和敌方单位保持着安全距离,而在我的脑海中的圣堂武士能够让我打出自信吗?
其实在体验圣堂武士的通关过程中,他的最多释放的普砍技能也是会夹杂着暴力和肉搏,其中就圣堂武士作为战士属性的英雄,他的基础暴击和伤害,我可以毫不夸张的说,是由装备叠起来的,无论是前面关卡的秒闯还是之后关卡的层层挑战,都是要不断的注意其装备的就地及时的更新。
可能是前期关卡通过的较为顺利,技能的解锁也没有达到很广泛的应用,这也很容易让玩家忽略了其中的最为深切的技能应用和搭配;往往作为战士,其技能的特效无外乎就是位移和群伤性的技能,当然在游戏暗黑复仇者中也毫不含糊,针对这样的肉搏,没有一个有意识的战士,往往自己将会被自己的愣头青的特质所影响,技能的灵活搭配,才是能够演活一位战士最为基本的一是条件。
当然,合理的走位才是恩你个狗更大程度的给展示更大的生存空间——和作为射手相似,都要面临来自近战、远程敌方单位的击杀威胁,而战士往往走位都更是需要伴随这作战思路,每一道、每一砍圣堂武士都要利用合理唯一和走位技能来躲避敌方单位的围堵。