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艾诺迪亚4双持设计的基础知识介绍

2014-02-06 23:23:59来源:百度贴吧编辑:_Soul丶泠

艾诺迪亚4双持设计的基础知识介绍,很多人完全搞不懂这个游戏的双持设计,产生了很多误导的情况,对双持请使用“主手”“副手”来称呼,主手就是不能拿盾牌的那个,副手就是能拿盾的。

艾4的双持原理: 面板攻击力只受主手攻击力的影响,所有技能伤害均计算面板伤害,于副手攻击力无任何关系;

副手攻击由主手攻击触发,几率由技能等决定,副手攻击造成的伤害是(面板攻击+副手攻击)×某系数

394面板攻击的忍者,副手带174攻击的斧头,触发副手攻击的暴击伤害是647;把副手换成8点攻击的白板匕首,触发副手攻击的暴击伤害是250。

所以结论应该比较明显了: 对于忍者,如果是猥琐暗杀流,那么你的伤害最主要来自暗杀之剑,请主手带高攻,副手带属性最优的;如果是正常对砍流,那么你的伤害最主要来自闪光弹的加成,而闪光弹主要靠副手攻击吃饭,所以请主手带匕首,副手带高攻。

对于狂战,其实主手差距不大,副手尽量以高攻为主。

当然,这并不是绝对的。如果慢速武器属性很差,那么副手可以考虑带最优属性武器。

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