祭祀主要属性为精力,部分智力。前期盾击很猛,但是和力量挂钩所以到后面可以扔出技能栏。加血技能(瞬加,Hot,十字光)消耗大量mana,因此祭祀佣兵如果AI设定不讲究一点技术的话经常空蓝。还有一点,祭祀的平砍伤害挺可观的。。
祭祀前面不用花时间搞装备,60后魔法攻击怪特色出来啦,魔法攻击随便一下就1000多血,本身祭祀加的是全精力,血少的可怜。魔抗装备要花时间搞起来了,至于祭祀的攻击,真的挺可观的,可祭祀的蓝真的伤不起,多准备点在生药水吧。放3到4个锤子跟盾击空蓝了,平砍又不发动雷击,就这点纳闷死,主动雷击技能我从没用过,都是依靠锤子,盾击引发出来的,60多点蓝用不起,祭祀我只玩到了60多级,下面的就不好说了。
雷击单打BOSS战都基本不用,太费蓝了,刷怪的范围跟攻击力也没有想象的那么好,不是被动触发感觉略显鸡肋。但是到了后期,如果拼优质刷BOSS的话,雷击肯定是要主动释放的,穿全套高暴击高暴伤一个无敌的时间能干掉BOSS十几万的血,然后等死复活。