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艾诺迪亚4忍者职业通关心得分享

2013-04-18 14:26:53来源:游戏狗编辑:别抢我的麦克风

忍者这个职业在艾诺迪亚4游戏里受到了很多朋友的喜爱,因为这个职业的可玩性很高,操作技巧上也有一定的要求。下面小编就为大家带来一篇网友分享的忍者心得,希望能给大家一点新的帮助。

说说忍者这个职业吧,高暴击高闪避的近敏英雄,明显的大后期,只要有耐心,单刷BOSS无压力,属性点主敏捷,根据经验,个人感觉加敏捷会提升攻击力和闪避,而且与主要的输出技能3连斩和暗杀之剑很好的契合,效果甚佳(小怪一刀流,boss的话可以明显看到血量减少)。我的思路是放弃力量点,因为奇袭和剑舞虽说有不错的群伤和控制效果,但是单杀或者打BOSS伤害明显没有暗杀之剑给力。

最好不要力量和敏捷双点,个人感觉到后期直接就废掉,顶多看心情点一下体力,因为如果操作不是很犀利,血多一点是持续输出的重要保证。技能的话3连斩、暗杀之剑首先点满,然后是潜行,然后点被动和防御技能(格挡和觉醒)。

潜行的话一定要点满,点满了就可以更好的风筝了,其实忍者主要就是靠潜行后暗杀之剑的高暴击打出伤害,之后再潜行,CD快好之后又是一记暗杀之剑,再潜行...就是这种放风筝的节奏,BOSS拿你一点办法都没有,不过会花大量时间。

也有用佣兵做坦克,自己输出的套路,当然,你需要一个略牛逼的狂战站住脚,最好再来个祭司辅助加血,自己输出,但是这个操作难度略高,如果运气不好,BOSS的一个群伤或者暴击导致预算血量不足直接就可以把你们其中一个带走,所以正面硬拼虽然不用花很多时间,但是需要消耗大量补给品,我还是舍不得钱。

其实我觉得最好的佣兵配置就是暗影猎手+黑魔导,暗影猎手有不错的远程输出和回血技能,加上黑魔导BT的减速,如果是遇到单体伤害的BOSS,放风筝既快又不浪费补给。具体操作是忍者潜行过去给技能吸引仇恨,然后用忍者绕着猎手和魔导跑,BOSS会追着忍者打,但是由于魔导的减速,他永远不会追上你,所以最好不要跑太快,在安全的距离内适当等他一下,他就会不停地追你而不会去打那两个佣兵,这样你的猎手和魔导就会有空间持续无伤输出,一个BOSS分分钟解决,而且0消耗。如果遇上的是一大群boss,用忍者去吸引过来一个一个的打,这个就不用多说了,小学生都知道的。

本人通关完全的操作流,除了任务外基本不刷怪,所以宝石和钱少得可怜,装备也是烂得可以,通关的时候主角都还带着一个15级的戒指,凄凄惨惨戚戚... 其实我觉得这个游戏做得真心不错,就是剧情太长,有点乏味,实属打发时间必备良品。以上纯属个人观点,意在娱乐,欢迎大神赐教,不喜勿喷。

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